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三国杀:设计者匠心独运,解析成败案例与2021年优秀设计评选

游戏榜单 编辑: 日期:2025-05-06 20:43:02 0人浏览

在中国游戏文化中,三国杀以其独特的策略和深厚的文化底蕴,深受玩家喜爱。关于其设计者和最新版本的信息,不少玩家仍存在疑惑。本文将围绕三国杀的设计者、游戏设计中的成败案例,以及对2021年优秀设计的评选,进行深入剖析。

三国杀:设计者匠心独运,解析成败案例与2021年优秀设计评选

三国杀的设计者:黄恺(KayaK)的匠心独运

设计者的成长历程

黄恺,三国杀最初的设计者,自幼对游戏充满热爱。他在小学时期便开始自行设计游戏规则,并在好友的陪伴下玩得乐此不疲。初三时,黄恺更是迷上了漫画《游戏王》,并创作了千余幅卡牌。这段经历让他对绘画和设计有了更深的认识。

2006年,黄恺在一个桌游论坛上发现了灵感,萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他尝试将《三国无双》的图片重新制作,并制定了游戏的规则。在李由的帮助下,他们决定通过淘宝网销售这款游戏。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人发布了第一批正式产品的三国杀。

设计过程中的失败案例

在三国杀的设计过程中,也有一些失败的案例。以下列举了其中一些:

1. 程普:设计者对典故理解错误,将“醇醪”误解为酿酒技能,将“疠火”误解为出火杀的正面技能。

2. 马钧:小游戏机制设计不合理,强度严重超标。

3. 界徐盛(手杀):没有考虑与斗地主模式的联动,出现开局秒人的情况。

4. 离魂貂蝉、神甘宁:门槛极低,掏空手牌,瞬间改变局势。

5. 袁术(多摸多弃):开启了三国杀无脑过牌的时代。

2021年优秀设计评选

新杀韩馥:技能看似博而不精,实际上强度不错,考验玩家的大局观和出牌思路。

新杀阮瑀:操作感极强,致敬了神诸葛亮的流动牌库,为空城队友补牌,能控屯牌敌人爆发。

新杀梁兴:抗阴先锋,将“虾仁猪心”发挥到极致,开局没杀、没闪时也能偷队友的牌蓄爆。

新杀万年公主:痛苦成双摸牌白菜刀的神辅助,扩大攻击范围,给对手制造心理博弈。

手杀司马师:互换座位是三国杀设计史上的里程碑,能跳出牌和血的局限。

手杀孙邵:初版废物,一改可用,二改成神,机制十分独特。

老杀卫瓘:越玩越上瘾的武将,回合外保持3血4手牌就能无限连营。

老杀王荣:颜值在线,强度适中,赌狗快乐将,每个玩家都有刷空牌库的梦想。

设计评价与标准

设计好坏的标准应源于历史契合度和玩家实战体验。以下列举了一些优秀设计:

标:孙权、甘宁、张辽、郭嘉、刘备、诸葛亮。

风:夏侯渊

火:荀彧、太史慈、庞统、典韦

林:曹丕、贾诩

山:姜维、刘禅、张郃

一将1:吴国太

一将2:荀攸、韩当

一将3:刘封、李儒

其他包:陈琳、诸葛瑾、刘协

三国杀的设计者和游戏设计在不断发展中,既有成功的案例,也有失败的教训。通过对优秀设计的评选和评价,我们能够更好地了解游戏的设计理念和精髓,也为未来的游戏设计提供了借鉴和参考。

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