作为玩了三个月的老玩家,我发现每个葫芦娃都有独特定位。记得第一次玩的时候,我把三娃当输出用,结果被boss一巴掌拍飞...
角色 | 核心属性 | 战场定位 |
大娃(红) | 防御SS/力量A | 前排坦克 |
二娃(橙) | 敏捷S/暴击A | 远程输出 |
三娃(黄) | 力量SS/防御B | 近战爆发 |
四娃(绿) | 智力S/控制A | 群体控制 |
五娃(青) | 治疗SS/辅助S | 团队治疗 |
六娃(蓝) | 闪避SS/敏捷A | 刺客型输出 |
七娃(紫) | 全能A/成长S | 后期核心 |
上周帮朋友打蛇精洞窟副本时,我们意外发现了超强的combo:先用四娃的藤蔓束缚,接着二娃连射触发麻痹效果,最后三娃开大招直接秒了boss!
主控角色 | 辅助角色 | 效果加成 |
四娃(控制) | 二娃(输出) | 暴击率+35% |
五娃(治疗) | 七娃(辅助) | 治疗范围扩大2倍 |
六娃(刺客) | 大娃(坦克) | 背刺伤害提升50% |
刚开始玩的时候总爱乱花金币,后来发现装备强化材料和技能升级书才是稀缺资源。有次为了买皮肤把家底掏空,结果卡在19关整整一周...
材料 | 兑换比例 | 用途 |
青铜碎片 | 100:1(紫装) | 优先换武器 |
妖丹 | 5:1(经验药) | 角色40级后使用 |
友情点 | 200:1(技能书) | 每周限购3本 |
有次在火焰山地图被围殴,情急之下同时按出防御+翻滚+喝药,居然触发了无敌帧!后来专门去里查证,原来这是通用机制。
上次在爷爷的小屋连续点击水缸10次,居然跳出个成就!后来发现每个地图都有这样的彩蛋,这里分享几个已验证的:
夕阳透过窗户洒在手机屏幕上,看着自己培养的葫芦小队又攻克了新关卡,突然想起刚开始连技能都放不准的日子。或许这就是成长型游戏的魅力吧,谁知道下一个转角又会发现什么惊喜呢?
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