当我第一次点开游戏里的「星图校准器」,手指划过全息投影上的虫洞坐标时,突然想起高中物理老师说的「时空就像被揉皱的报纸」。游戏里的跃迁系统真不是随便做的——每次启动曲速引擎前,得先计算附近天体的引力扰动,这跟NASA官网公布的里提到的重力弹弓效应简直一模一样。
星系类型 | 常见资源 | 危险指数 |
红巨星区 | 核聚变燃料 | ★★★☆ |
星云带 | 稀有气体 | ★★★★ |
记得在参宿四附近发现的那个菱形纪念碑吗?那些旋转的符号刚开始看得我头晕,后来发现它们会跟着背景辐射的强度变化。我索性把游戏里的声波分析仪接到现实中的蓝牙音箱,当「嗡——咔嗒」的脉冲信号震得咖啡杯都在抖时,突然破解了第三层加密信息。
上次在贸易站遇到个长得像会走路的西兰花的沃贡人,它触须摆动的频率让我想起摩尔斯电码。当我用游戏里的「跨物种交流手套」比划出里的和平手势时,它突然从花萼里喷出彩虹色的孢子——后来才知道这是他们表达「点赞」的方式。
飞船警报突然尖叫时,我正在给外星盆栽浇水。全息屏上跳动的红色三角标记显示,有个电离风暴正在以第三宇宙速度扑过来。手忙脚乱启动护盾时,突然想起上周在选修课学的等离子分流技巧,把备用电池改造成临时避雷针,擦着风暴边缘惊险脱身。
舷窗外,猎户座星云像被搅散的草莓奶昔,导航仪显示前方0.3光年处有个未标记的跳跃点。我抿了口已经凉掉的黑咖啡,把新买的量子陀螺仪装进控制台。全息键盘上跳动的坐标数字,正在编织下一个冒险故事的经纬线。
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