水主作为团队中的核心辅助角色,其新被动技能的加入往往能改变阵容的战术节奏。以下从技能机制、阵容适配、实战场景三方面进行解析:
以当前版本常见的水主新被动(例:"水遁·治愈之泉")为例:
① 回合开始时,为己方生命值最低的2体单位施加【持续治疗】(每回合回复水主30%忍术攻击的生命值,持续2回合);
② 当水主血量低于50%时,治疗量提升50%且触发一次群体驱散1层不良状态。
1.开局阶段(前3回合):
2.中期残血博弈:
3.持久战后期:
1. 水主被动治疗 → 长门【轮回天生】复活 → 形成"治疗-复活"循环。
2. 半血触发净化后,立刻接照美冥【水龙弹】控场,反打节奏关键。
1.血量控场:主动让水主承受AOE伤害压血线,提前触发强化被动。
2.站位调整:将水主放在后排中间,避免被侧翼忍者(如宇智波佐助【须佐能乎】)定点突破。
3.装备选择:堆叠忍术攻击属性,提升治疗量;防御装优先选择【抗暴符文】。
通过精准掌握被动触发阈值与队伍节奏,水主可成为战场上的"永动机式辅助",尤其适合中速控场流阵容。
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