记得我刚玩的时候,总想着把主城周围五级地全占完。后来发现,前48小时的核心是活着发育,而不是跟排行榜较劲。
优先级 | 建筑名称 | 关键作用 |
★ ★ ★ ★ ★ | 校场 | 同时练多队预备兵 |
★ ★ ★ ★ ☆ | 烽火台 | 避免被偷袭损失资源 |
★ ★ ★ ☆ ☆ | 城墙 | 前期象征性升5级足够 |
有次我贪心打了块六级地,结果守军把我主力吃光了。现在学乖了:相邻地块等级差不超过2级,打下的地要能连成资源带。
看着盟里大佬们四处征战,后来才发现他们都有套行军节奏公式:
别迷信五星战法!我的二队现在还用着:
有次大战后看着满营伤兵发愁,后来发现个冷知识:凌晨4点重置前故意战败,能白嫖系统送的预备兵。
待过三个盟才明白,会打不如会混:
时间段 | 该做什么 | 不该做什么 |
9:00-11:00 | 收菜调兵 | 主动开战 |
14:00-16:00 | 打野发育 | 升级建筑 |
20:00-22:00 | 集体攻城 | 单打独斗 |
有天下班赶着回家打城,路上突然想到:
我现在拿邮件当记事本用:
上次熬夜到两点等屯田,现在学会:
窗外又传来清晨的鸟叫声,屏幕上的主力部队正好抵达目标要塞。关掉游戏前,顺手把资源挂上交易市场——明天又是新的征途。
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