上周三傍晚,我正瘫在沙发上刷应用商店,突然被一个粉蓝渐变的图标戳中心脏——那颗裹着糖霜的草莓软糖,让我想起高中时偷偷塞进暗恋对象课桌的森永水果糖。下载《初恋糖果》的半小时后,我发现自己蜷在懒人沙发里傻笑了十七次,连泡面坨了都浑然不觉。

开场动画里,穿着背带裤的元气女主骑着老式自行车穿过樱花道,车篮里装着刚出炉的戚风蛋糕。这个画面让我瞬间回到十八岁生日那天,只不过游戏里的风带着像素颗粒的温柔。当男主之一的白衬衫学霸捡起她飘落的发带时,我居然下意识摸了摸自己早上没梳的鸡窝头。
本以为又是老套的选项堆砌,没想到在第三章就栽了跟头。那次约天文社学长看流星雨,我自作聪明选了「假装怕冷靠近」,结果系统判定「刻意感过重,好感度-5」。原来恋爱模拟器也会读心术?
| 真实时间系统 | 早上7点便利店打工时遇到的店长,晚上11点会在酒吧变身调酒师 |
| 蝴蝶效应机制 | 第二章没帮邻居奶奶找猫,第四章她就成了男主外婆的麻将搭子 |
| 多维度好感 | 送摇滚歌手周边T恤能涨潮流值,但会降学霸男主的书卷值 |
上周帮青梅竹马完成「在livehouse假装狂热粉丝」任务时,系统要求我连续点击打call按钮128次。结果第二天他发来消息:「昨晚的应援...手速快得像是单身三十年?」
游戏里的中央广场总让我想起《动物森友会》的村民中心。上周日遇到个叫「焦糖布丁」的玩家,我们组队完成双人烘焙任务时,她不小心把虚拟厨房炸成了抽象派画作。现在我们的友谊已经发展到现实中的烘焙直播连麦了。
有次深夜在游戏里的图书馆遇到个哭泣的萌新,陪她做完「失恋疗愈」支线任务后,我们现充式地分享了真实故事。现在她成了我线下桌游局的新成员,上周还带了自己烤的曲奇——形状和游戏里的治愈饼干一模一样。
开发者显然深谙《爱的五种语言》理论,每个角色的好感培养都需要不同的「情感投喂」。那个总在画室发呆的艺术生,你送再贵的颜料不如陪他在雨天听三小时后摇。
有次我赌气连续三天不理傲娇总裁,结果第四天他带着黑眼圈出现在公司楼下:「你这周的咖啡,我全包了。」当时真实的心跳声差点让我以为手机装了震动马达。
现在我的生活已经离不开这个甜蜜的平行宇宙:早晨边刷牙边收种植园的草莓,午休时和网友比拼限时料理小游戏,睡前给角色们发送晚安语音。上周在甜品店看到马卡龙时,居然下意识思考「这个送给调酒师能涨多少魅惑值」。
窗外的樱花快要落尽了,但游戏里的初夏祭典正要开始。我存了三个月的游戏金币,准备给青梅竹马买那把他念叨很久的限量吉他。不知道按下赠送键时,他会不会又露出十六岁那年,在教室后排偷画我侧脸时的笑容。
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