去年夏天,我偶然在朋友家看到《天下霸业》的游戏盘。当时他正用骑兵横扫地图,屏幕右下角不断弹出“占领铁矿”“攻陷城池”的提示。我心想这游戏不就是简单粗暴的武力征服吗?直到三个月后我自己坐在电脑前,才发现这潭水比想象中深得多。

刚开始玩的时候,我和所有新手一样沉迷于军事路线。每天下班回家就狂点虎豹骑营和神机弩车,看着兵力数字从3000飙升到80000特别解压。有次凌晨三点打下洛阳城,兴奋得把冰箱里剩的半罐啤酒都喝完了。
| 阶段 | 前30天 | 30-60天 | 60天后 |
| 兵力增幅 | +180% | +350% | +520% |
| 粮食消耗 | 每日-2000 | 每日-5800 | 每日-12400 |
转折点出现在中秋假期。连续三天通宵导致粮草耗尽,10万大军饿得集体叛乱。这时翻到《策略游戏设计原理》里提到的贸易乘数效应,决定重开存档试水商业路线。
在长安城郊连开六个茶马市,丝绸之路上每隔二十里设驿站。某天清晨发现国库突然多出八万两白银——原来是自动贸易车队带回来的收益。这种躺着赚钱的,比打仗还让人上瘾。
| 经济指标 | 纯军事路线 | 经济优先路线 |
| 月均收入 | 12000两 | 45000两 |
| 城池忠诚度 | 68% | 92% |
真正让我在联盟战里脱颖而出的,是后来摸索出的文化流派。有次用诗词会和科举考试挖走对手三座城池的精英,对方盟主在语音频道气得飙方言的样子,至今想起来都忍不住笑。
现在我的存档里,江南水乡飘着书卷气,西北要塞驻扎着玄甲军,丝绸之路上商队络绎不绝。上周刚用文化点数换到万国来朝的成就,系统送的九旒冕戴在角色头上晃悠悠的,屏幕前的我也跟着傻乐了半天。
窗外的蝉鸣忽然变得清晰起来,才发现又到了游戏里的秋天。手边的枸杞茶已经凉了,但地图上还有两个未探索的秘境在闪着微光。
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