记得刚接触KOF2015OL那会儿,我在角色选择界面纠结了半小时。后来才发现,每个角色都像不同的乐器——选对适合自己的才能奏响胜利乐章。
草薙京 | 平衡型战士 | 百式·鬼燃烧接无式,压制力天花板 |
不知火舞 | 游击专家 | 扇子牵制+龙炎舞,放风筝战术教科书 |
大门五郎 | 近身绞肉机 | 地雷震起手,天地返连段稳如老狗 |
我的本命角色K'就是个典型例子。他的热动看似前摇长,其实配合瞬移能打出鬼畜三连击。有次残血反杀,对手公屏打了三个问号,这就是冷门角色的魅力。
刚开始练八神庵的无限葵花,搓得屏幕都要冒火星子。后来发现,连招本质是节奏游戏——每个取消点就像音乐节拍器。
草薙京 | →B+↓↘→A+↓↙←↙↓↘→C | 伤害350+ |
特瑞 | ←A+↓蓄力↑C+→↓↘B | 墙角可追加能量喷泉 |
拿莉安娜的V字金锯来说,在月光锯收招前0.3秒输入↓↘→↘↓↙←AC,能打出隐藏的军刀突刺。这个窗口期比泡面计时还短,得多练形成肌肉记忆。
有次被陈可汉的铁球支配,后来发现保持两个身位最安全。现在遇到重型角色,我会像跳探戈一样进进退退,专骗对方出霸体技。
虚拟按键容易误触?把轻攻击和闪避键调大两号,搓招成功率立增30%。自动连招功能建议关掉,那个只会让你变成没有灵魂的按键机器。
现在我的手机屏保写着"每天三组基础连招",坚持半个月后,有天突然发现手指自己会跳舞了。格斗游戏嘛,说到底就是和自己的身体达成默契的过程。
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