记得第一次玩《秦风汉月》时,我带着两千轻骑兵直冲敌军大营,结果被人家弓弩手射成了刺猬。后来在彭城之战副本里,看着刘邦被项羽追着打的狼狈样,突然就悟了——原来这游戏跟谈恋爱似的,得摸清每个兵种的脾气。
游戏里的兵种相克比五行生克还讲究,有次我用战车部队碾压步兵时,发现对面将领偷偷在笑,果然下一秒山坳里就杀出两队持戟甲士。
兵种 | 克制对象 | 天敌 |
重甲骑兵 | 轻步兵 | 陷马坑 |
连弩兵 | 战车 | 盾牌兵 |
上次在函谷关用墨家机关兽守城,看着对面云梯被齿轮绞碎的感觉真解压。记得要备足青铜零件,这玩意儿比现代电动车还娇气。
有次学韩信背水列阵,结果士兵忠诚度不够直接溃散。后来发现,用火攻前要先看天气,上次在垓下放火烧营,结果烧到自己辎重队。
试着把战车和骑兵混编,搞了个古代版闪电战。但要注意粮草消耗,有次突袭太远,结果士兵饿得开始啃马鞍。
第一次见秦始皇时选了跪拜选项,结果被嫌弃没骨气。后来发现张良喜欢听黄老学说,送《道德经》能加好感度。
关掉自动存档功能,体验真实的战争压迫感。有次连续奋战三小时没存档,被陈胜起义军偷家时差点摔键盘。
最近在琢磨怎么用民夫反杀流寇,发现锄头挥得好也能打出暴击。窗外的麻雀扑棱棱飞过,忽然想起游戏里那些惊飞的鸟群,原来都是伏兵预警的彩蛋。
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