我刚玩《王牌小队》那会儿,总喜欢把五个输出位塞进队伍,结果被副本BOSS教做人。后来才明白,每个角色都有自己该待的位置。咱们先把游戏里常见的角色类型理清楚:
突击手 | 红狼、夜莺 | 像开罐器似的破防专家 |
重装者 | 铁壁、玄武 | 移动城墙说的就是他们 |
医疗兵 | 白鸽、青囊 | 奶量足还能解控的宝贝 |
千万别小看侦察型角色!上周我用幻影提前发现敌方埋伏,直接扭转了3v3的战局。这类角色虽然输出不高,但提供视野和控制的价值,有时候比多带个输出还管用。
记得上次带萌新打深渊模式,他非要全带近战,结果被远程怪当活靶子打。这里分享几个万能公式:
上周打熔岩副本时,发现敌方有三个自爆机器人,我立马把铁壁换成能打断技能的银狐。有时候临时调整阵容比硬刚更聪明。
说个丢人的事,我之前总在能量条差5%的时候放必杀技,结果被对手丝血反杀。后来发现这些细节特别重要:
试着用突击手绕柱子打,或者让重装者卡在楼梯口。有次我用夜莺在废墟地图的二层平台玩秦王绕柱,硬是耗死了两个追兵。
刚开始我把所有资源都砸在SSR角色上,结果发现紫卡青囊升满后比白鸽还好用。这里有个优先顺序:
上个月为了抽限定皮肤把金币花光,结果新版本出破甲弩的时候只能干瞪眼。记住这些教训:
最近发现玄武+青囊的毒伤流在持久战里特别好用,这个组合还没见多少人用过。好了,今天的分享就到这里,快去试试这些组合吧!
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