最终伤害 =(基础攻击 × 技能倍率 + 固定伤害)×(1 + 伤害加成%)×(1
示例计算:
攻击5000,技能200%倍率,伤害加成20%,目标防御减免30%,触发200%暴击伤害:
= (5000×2) × 1.2 × 0.7 × 2 = 16,800点伤害
| 职业类型 | 第一优先级 | 第二优先级 | 特殊需求属性 |
|-|||--|
| 枪客 | 暴击伤害 | 攻击强度 | 穿透 |
| 剑客 | 攻击速度 | 技能冷却 | 吸血 |
| 医师 | 技能强化 | 元素伤害 | 命中率 |
| 强化等级 | 基础攻击增幅 | 推荐阶段 |
|-|--|--|
| +1~+5 | 15%~30% | 新手期必满 |
| +6~+9 | 35%~70% | 中后期核心 |
| +10~+12 | 85%~130% | 顶级追求 |
1.暴击阈值原则:先堆到55%暴击率再转暴伤
2.穿透动态平衡:BOSS防御×0.6=你的穿透需求
3.攻击速度档位:每0.15攻速突破一个输出档位
起手式:[怒意狂涛] → 平A×3 → [天枪裂地]
爆发期:[嗜血狂攻]BUFF → [连环飞舞]连打
收尾技:[横扫千军] → 闪避取消后摇
注意:每次技能后接2次平A可提升18%输出效率
| BOSS类型 | 必备属性 | 克制方案 |
|-|--|-|
| 高防型(玄武) | 穿透≥BOSS防御×0.7 | 携带破甲类心法 |
| 速攻型(白虎) | 吸血+格挡率 | 走A保持5码安全距离 |
| 召唤型(朱雀) | 范围伤害+攻速 | 优先清小怪触发增伤BUFF |
实际增伤 = 1
当单一元素超过60%时,建议激活第二属性
| 战力阶段 | 核心目标 | 每日必做 |
|--|--|--|
| 0-20万 | 武器强化+5套装激活 | 师门任务+经验副本 |
| 20-50万 | 紫装词条洗练 | 世界BOSS+装备熔铸 |
| 50-80万 | 橙色心法突破 | 跨服战场+心法试炼 |
| 80万+ | 元素共鸣系统 | 巅峰联赛+隐藏副本 |
1. 防御属性保持攻击属性的1/3为黄金比例
2. 每提升10万战力需重新校准属性配比
3. 周四更新后优先测试新版本伤害公式
掌握这些核心要点,配合每天2小时的精准养成,30天内即可跻身服务器输出排行榜前十!真正的输出高手,永远在计算器与战场之间寻找最优解。
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