我刚玩《流亡》时总在第三天饿肚子,后来才发现资源分配有大学问。游戏里金属、能源、食物三大命脉就像炒菜的火候——得掐准时机。
资源类型 | 前期优先级 | 中期转换点 |
氦-3燃料 | ★★☆ | 解锁机甲后飙升至★★★★ |
生物凝胶 | ★★★ | 医疗站建成后适当储备 |
有次我在辐射区捡到个生锈的保险箱,打开竟是顶级蓝图。自此明白:这游戏的探索不是开盲盒,而是技术活。
有回我穿着普通防护服闯酸雨区,结果装备耐久半小时掉光。现在出门前必查:
工程师杰克有次因为我没帮他修望远镜,三个月没和我说话。后来发现送机械键盘最能讨好技术宅。
有次我随口答应帮商人找猫,结果触发隐藏的走私线。关键对话记得:
现在每次开局我都会先跑到悬崖边,看着远处闪烁的殖民地灯光,把防护面罩的呼吸阀调到三档。这片星球上最危险的从来不是外星生物,而是你昨天舍不得用的那瓶抗辐射剂。
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