

1.侦察预警
持续侦察:用农民、召唤物或高速单位(如精灵龙、狼骑兵)探路,提前发现敌方部队动向。地图控制:在关键路口、分矿处布置岗哨守卫或隐形单位(如女妖、小精灵),监视敌方行军路线。2.防御体系
建筑布局:基地入口用农场、月井等非战斗建筑堵路,延缓敌方突袭部队推进,为回防争取时间。防御塔群:在资源点(金矿、伐木场)附近密集建造箭塔/圣塔(人族)、远古守护者(暗夜),升级防御科技(如穿刺/城防甲)。英雄留守:留1名高机动英雄(如剑圣、恶魔猎手)在基地附近巡逻,配合防御塔快速清剿骚扰单位。3.快速反制
编队回防:将主力部队编队(Ctrl+数字键),遭遇突袭时一键拉回,优先击杀敌方脆皮单位(法师、攻城器械)。换家战术:若敌方主力突袭,可直接进攻对方基地迫使其回防(尤其针对亡灵、人族等依赖建筑的种族)。传送卷轴:提前购买群体传送卷轴,或利用暗夜精灵的「回城卷轴」瞬移支援。4.资源保护
农民避难:被突袭时选中农民按「E」键快速躲进大厅/地洞,减少经济损失。分矿防御:开分矿时同步建造2-3座防御塔,配合少量部队(如人族步兵+牧师)驻守。5.心理博弈
假突袭诱敌:佯装进攻逼迫对方回防,实则偷开分矿或速升科技(如跳三本出奇美拉)。反侦察干扰:用镜像、幻象权杖制造假部队迷惑对手,隐藏真实战术意图。经典案例:人族对抗兽族飞龙突袭时,提前在基地角落建造神秘圣地,量产直升机(对空优势)配合圣塔集火,同时派骑士+山丘之王反压兽族地洞,迫使对方放弃空袭。