上周三煮咖啡时,我突然盯着蒸汽发呆——要是能把法国大革命的街头辩论、郑和下西洋的船队调度,还有阿波罗登月时控制室的按钮,都变成可以亲手操作的关卡该多有趣?于是就有了这个凌晨三点还在改代码的《时空拼图》项目。

想象你要组装一台时光机,零件散落在不同时空。我在游戏里设置了三个关键齿轮:
第一关设定在1590年的月港,你要扮演市舶司小吏。我刚试玩时总在白银换算上出错,后来发现可以用船舱当计算器——把茶叶箱推进对应仓位,系统会自动换算成西班牙银币。
| 1箱武夷岩茶 | = | 3枚八里尔银币 |
| 5捆生丝 | = | 1套荷兰甲胄 |
有次我给俾斯麦乱点外交选项,结果他给我发了条语音:“年轻人,普鲁士不需要童话故事!”这才惊觉每个决策会影响人物关系网。
为了还原1930年代上海滩的霓虹灯,我翻遍电影《神女》的每一帧。但最头疼的是做气候系统——小冰期导致明朝灭亡的假说,在游戏里要变成可调节的天气旋钮。
| 历史事件 | 游戏机制 | 数据来源 |
| 波士顿倾茶事件 | 货物抛物线模拟器 | 《茶叶全球史》航运记录 |
| 敦煌藏经洞封闭 | 三维洞窟拼图 | 伯希和探险日记 |
测试时玩家最爱在「历史裂缝」里捡彩蛋:在万历皇帝的奏折堆找到显微镜设计图,或者在爱因斯坦书房发现未寄出的情书。这些源自真实考据的细节,比如根据《爱因斯坦旅行日记》设计了他亚洲之旅的支线任务。
现在每次看到玩家在论坛争论「如果阻止了斐迪南大公遇刺会怎样」,就知道又有人触发了萨拉热窝关卡的隐藏剧情。窗外的梧桐叶落在键盘上,忽然觉得我们都在参与某种持续千年的游戏——只是这次,历史终于不用被钉在教科书里了。
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