上周整理书房时,翻出2008年在星巴克写商业计划书的草稿纸,咖啡渍晕开的字迹里还能辨认出"手游社交化"几个字。我到现在都记得,当时邻桌的白领看我用餐巾纸画商业模式图的古怪模样。十五年过去,我的游戏公司刚完成第三次战略融资,这段从城中村出租屋起步的旅程,或许能给正在商海浮沉的你些启发。

2009年拿着爸妈给的15万"老婆本"创业时,我犯过所有菜鸟都会犯的错。租豪华办公室、买真皮沙发、印烫金名片,结果三个月就烧掉60%资金。直到遇见在菜市场摆摊的陈伯,他教我三条铁律:
| 2010年 | 跟风做页游 | 亏23万 |
| 2013年 | 盲目扩张团队 | 现金流断裂 |
| 2016年 | 拒绝腾讯收购 | 错失转型良机 |
公司做到B轮时,我最头疼的不是融资而是管理。有次把仙人掌养死后突然开窍:好团队和植物一样需要特定环境。现在我的管理三板斧是:
参考《奈飞文化手册》设计的弹性工作制:
2018年和某大厂正面交锋时,我们像当年打CS那样玩起了巷战:
| 优势 | 决策链短(48小时上新活动) |
| 劣势 | 服务器成本高 |
| 机会 | 东南亚手游市场空白 |
| 威胁 | 大厂价格战 |
公司上市那天,我特意去城中村吃了碗猪脚饭。老板认出我后多给了块卤豆腐:"记得你以前总说发达了要买下我的店?"我们相视大笑。现在每周仍坚持:
窗外的梧桐树飘落今年第一片黄叶,会议室里90后策划组正在争论新玩法的数值模型。我抿了口冷掉的绿茶,在便签纸上写下明天的待办事项:约见区块链团队、检查泰国服务器迁移进度、别忘了给女儿的家长会请假...
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