第一次打开《盗贼遗产2》的时候,我盯着屏幕愣了三分钟——跟前作相比,这画风简直是鸟枪换炮!手绘风格的场景里,烛光在石墙上摇曳的影子都清晰可见。不过别被这唯美画面骗了,当你操控的小人第20次被飞斧砍成两截时,就会明白这游戏骨子里还是那个「受苦专业户」。
特性 | 盗贼遗产1 | 盗贼遗产2 |
画面表现 | 像素风 | 精细手绘 |
职业系统 | 8个基础职业 | 14+职业+双重职业 |
地图设计 | 单一大城堡 | 六大主题区域 |
难度曲线 | 陡峭 | 渐进式难度墙 |
角色天赋 | 固定成长 | 技能树定制 |
创建第一个角色时,面对十几种职业差点选择困难症发作。经过三十多次轮回,总算摸清门道:
千万别被龙裔的酷炫外形迷惑,这个职业需要精准的龙息控制,我曾在BOSS房门口把自己烧死三次。等到解锁发明家这个隐藏职业,那台自动炮台会让你明白什么叫科技改变命运。
永远记得:活着才有输出!有次带着2000金币舍不得用传送卷轴,结果被精英怪连人带钱送回家。以下是血泪换来的经验:
第一个守关BOSS「石像鬼」卡了我两天,后来发现它砸地前的准备动作会扬起灰尘。现在听到翅膀拍打声就条件反射找掩体,这都是肌肉记忆了。
刚开始把所有钱都砸在攻击力上,结果发现小怪摸两下就死。后来发现生命值和负重才是前期核心:
最近在尝试符文师+炼金术士的组合,毒雾陷阱配上减速符文,看着BOSS在DEBUFF里慢慢掉血真是解压。不过要小心自爆蝙蝠,这些畜生专门破坏你的完美阵型。
现在每次打开游戏都像在拆盲盒——这次会继承到什么奇葩特质?上次的「镜像世界」差点让我把早饭吐在键盘上,但「所有攻击附带冰冻」的效果真香。听说最新版本加入了钓鱼系统,是时候让第58代子孙去试试手气了...
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