上周和表弟开黑打《奥特大乱斗》,他开着赛罗一记集束光线差点轰塌整栋楼,控的迪迦却卡在墙角被小怪兽连捶三套。表弟笑到拍桌:“哥你这操作,连巴尔坦星人都能教你做人!”这话彻底激发了我的胜负欲——是时候研究点干货,让那些总爱蹲复活点的老六们知道什么叫“你相信光吗”!
刚入坑时我以为这游戏就是无脑放技能,直到被某个用初代奥特曼的老哥用八分光轮当回旋镖使,才明白什么叫“基础操作天花板”。
角色 | 隐藏机制 | 实战应用 |
泽塔·阿尔法装甲 | Z型光弹可手动引爆 | 预判敌人走位提前布置 |
捷德·刚燃形态 | 防御姿态可反弹远程攻击 | 对付光线流玩家有奇效 |
上次看攻略记的“→→A+B接↓↑Y”总打空,后来发现浮空连击要等对方撞到障碍物再补刀。比如用戴拿奇迹型把人捶到楼顶,算准他下落轨迹再放立波留姆光波,成功率直接翻倍。
地图里的自动售货机可不只是摆设——上次用艾克斯的扎纳蒂姆光线轰爆它,掉出来的汽水罐居然能把贝利亚炸出硬直!
自从养成默算技能冷却的习惯,看到欧布起源形态开完欧利吉姆光轮就敢贴身肉搏——他接下来15秒内放不出大招!
上次团战卡成PPT,眼睁睁看着杰顿瞬移过来放一兆度火球。后来把粒子特效质量从超高调到高,瞬间丝滑得像在玩新游戏。
窗外又传来表弟喊开黑的声音,这次我默默把格罗布奥特曼的三重究极爆裂预设成组合键。当加载界面的光之国背景流畅展开时,我知道那些蹲在复活点准备偷袭的家伙要倒大霉了——毕竟真正的光之战士,连游戏帧数都散发着正义的气息。
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