刚入坑《机械起源》那会儿,我总在公会群里问些现在想来很蠢的问题——比如为什么我的机甲明明战力高却打不过别人,或者为什么背包里的纳米合金永远不够用。直到有天会长甩给我一本手写攻略,才明白这游戏藏着太多教科书里没写的门道。
很多新手容易犯的错,就是哪个角色立绘好看就养哪个。上周公会战遇到个全UR阵容的氪佬,结果被我的SR侦察型机甲遛到自闭,气得他当场改了签名:「再抽卡我是狗」。
角色类型 | 推荐度 | 核心芯片 |
主C输出 | ★★★ | 暴击/穿甲 |
辅助控制 | ★★★★★ | 冷却缩减 |
上次看到有人把活动送的200抽全砸进常规池,我都替他肉疼。这游戏资源分配讲究「三三制原则」:
机械城黑市每天凌晨刷新时,记得先去东区酒馆找戴牛仔帽的NPC。对话选「来杯螺丝起子」,能触发随机事件拿改装图纸。这个彩蛋还是我在《机械起源官方设定集》里翻到的,实测每周能白嫖2-3张紫卡。
你以为战力数值就是一切?上次我用战力低2万的机甲反杀大佬,靠的就是地形杀。记住这几个必胜点位:
现在公会战遇到这些地图,老玩家都会默契地先抢地形点。有次我们靠三个侦察机卡位,硬是把对方主力困在毒圈里活活耗死。
记住这三个关键时间节点:
每月1号 | 矿区重置 | 优先打能量晶矿 |
每周五20点 | 军团远征 | 带足修理包 |
版本更新后7天 | 限定卡池 | 存够120抽保底 |
上次周年庆活动,我提前囤了300张抽卡券,把新出的机甲和专属武器一次性毕业。现在想起来,比那些临时氪648的兄弟省了至少两单的钱。
千万别信什么「毕业级改装方案」,这玩意就跟配电脑似的要看实际需求。我的主战机甲现在用的还是紫装,但通过「过载核心+散热模组」的组合,技能循环速度比某些橙装都快。
说到这儿突然想起,上周军团里有个萌新把全部资源砸在攻击属性上,结果在竞技场被控到死都放不出技能。后来我送了他两件带控制抵抗的蓝装,胜率直接翻倍。
别以为加个军团就是挂机领奖励,这里面水深着呢。我们军团每周组织三次「捡垃圾」活动——专挑那些被大佬清场后的二级矿区,靠人数优势快速采集残余资源。虽然每次人均只能分到200合金,但架不住细水长流。
有回跟隔壁军团抢三级矿区,我们20个萌新开着侦察机打游击,愣是把对方主力部队遛了半小时。最后他们军团长在公频喊话:「别追了!这波资源送你们当学费!」
夜市的霓虹灯在机械城的雨幕中明明灭灭,改装铺老板又在吆喝新到的战利品。我看了眼刚刷新的每日任务,把机甲停靠在充电桩前。明天又是新一轮的矿区争夺战,得留着电量给那帮家伙好好上一课...
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