最近在游戏群里看到好多兄弟都在聊《三国大时代6》,说这代不仅地图大了两圈,连小兵都能自己升级技能了。作为一个从二代玩到现在的老粉,我连夜肝了三天三夜,总算摸清了这游戏的套路。今天就和大家掰扯掰扯,怎么在这片烽火连天的土地上玩出花样。
刚进游戏别急着招兵买马,系统送的三个老农看着寒碜,其实藏着大学问。记得老玩家常说:"种田的锄头比青龙偃月刀还金贵",这话在六代里更是真理。
天气系统 | 雨天弓兵射程减半 | 记得看黄历再出征 |
民心数值 | 低于60会随机触发暴动 | 每月初记得安抚 |
武将好感 | 送错礼物会掉忠诚 | 张飞最爱的是猪肉铺子 |
玩到中期最容易卡关,这时候得学会"借鸡生蛋"。上个月我用刘璋势力试了个骚操作:先跟曹操借兵打张鲁,转头就把借来的虎豹骑派去抢曹操的粮道。
上次在贴吧看到有人吐槽招募不到诸葛亮,其实这代军师出山有条件:需要同时满足城池科技达到4级、拥有3本古籍、当月无战事三个条件。我试过在襄阳蹲了三个季度,终于等到了卧龙先生。
游戏里有个隐藏数值叫势力度,直接影响着随机事件的好坏。通过反复测试,我发现每攻下一座城+5点,武将升级+1点,但强征粮草会直接扣20点。
利用各郡特产差价赚钱是真香:比如把荆州的丝绸倒卖到西凉,利润能达到300%。不过要注意商路安全,上次我二十辆货车被山贼劫了,血本无归啊。
上周用三千民兵硬刚公孙瓒两万白马义从,靠的就是地形卡位。游戏里有个叫葫芦谷的地方,入口只能容五人并行,我在谷口摆了三层拒马枪,后排放了五十个火弩手...
鱼鳞阵 | 攻击+15% | 怕火攻 |
雁行阵 | 射程+20% | 需要开阔地形 |
八卦阵 | 防御+30% | 耗双倍粮草 |
五虎上将同时上场会激活龙虎相济特效,但要注意马超和黄忠的站位不能相邻。测试了二十多场发现,当两人距离≥5格时,突击伤害能提升40%。
窗外的天色又泛白了,键盘旁边堆着三个泡面碗。其实最想说的是,这代新增的历史分歧点系统真的惊艳,上次我居然打出了孙权投降刘备的结局。要是有兄弟试出更多奇葩剧情,记得在评论区唠唠。
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