刚入坑那会儿,我总觉得自己像在搓洗衣机面板——按键按得噼里啪啦,角色却在场上跳机械舞。直到把游戏里的基础操作吃透,才发现格斗游戏的底层逻辑比数学题还清晰。
操作 | 帧数 | 破绽值 |
轻攻击 | 3帧 | +2 |
重攻击 | 8帧 | -5 |
投技 | 5帧 | 无法防御 |
有次被朋友用投技连虐三局才悟到:蹲防时上半身无敌,站防能防下段踢。现在遇到压制就故意漏防,骗出对手的EX技能后直接反打。
刚开始照着攻略练十割连,结果实战中连个起手都抓不到。后来看《格斗游戏核心机制解析》才明白,连招的核心是确认窗口。
最近迷上了用必杀技取消普通技,发现个邪道玩法:重拳命中瞬间输入←↙↓+拳,能把对手直接吸到版边。注意别在怒气低于30%时用,不然会变成原地摆pose的活靶子。
有天半夜匹配到个用同样角色的大佬,被他用普通技点到怀疑人生。偷学了他三招读心术:
现在攒够怒气绝不乱放超必杀,留着在对手放EX技能时用瞬间防御+MAX取消,直接反手一套带走。有次靠这招丝血翻盘,对手气得直接退房间。
有次看日本职业选手录像,发现他们总在奇怪的时间点搓招。亲自测试后发现:
最近正在研究每个角色的专属取消时机,发现用美咲的校服裙摆摆动幅度能判断技能前摇。下次在樱花校园里相遇,记得用上这些阴招哦。
2025-09-13 23:19:55
2025-09-13 23:07:01
2025-09-13 22:58:06
2025-09-13 22:34:30
2025-09-13 21:39:15
2025-09-13 21:25:15
2025-09-13 21:13:44
2025-09-13 20:55:46