大家好,今天我将为大家详细讲解星际战甲4300版本中的机体操作和效率卡的使用方法。星际战甲是一款以战甲代替职业的射击游戏,不同的战甲拥有不同的攻击方式和技能。以下是关于星际战甲4300版本的操作指南。
一、星际战甲机体使用方法
在游戏中,玩家可以在军械库中点击装备来选择不同的战甲。每个战甲的攻击方式和技能都有所不同。游戏中的武器主要分为三类:主武器、副武器和近战武器。在使用过程中,武器会积累经验,经验积累到一定程度后可以进行升级,最高可升到30级。武器每升1级,模块容量就提高1点。
游戏中任务系统分为刺杀、捕获、竞技和骇客等。默认情况下,玩家的任务状态(游戏模式)是公开的,其他玩家可以加入到任务中,玩家自己也可以到其他人的任务中帮助他们。在菜单里的“匹配模式”下拉菜单中更改或者在玩家使用导航地图时更改玩家的任务状态。将其设置成“只限好友”时,只有玩家朋友列表里的人能加入。
二、星际战甲键盘操作指南
星际战甲的键盘操作与传统的网游操作类似,十分方便。以下是星际战甲的键盘操作指南:
1. 基本操作
- 移动:按W前进,S后退,按A和D键向左右移动。或者,你也可以使用箭头键。
- 冲刺:按住键盘上的Shift键可以让你的战甲冲刺。
- 跳跃:按键盘上的空格键可以跳。
- 下蹲:按住键盘上的ALT键可以下蹲。按V键可以在下蹲/站立之间切换。
- 射击:点击鼠标左键可以射击。
- 瞄准:点击鼠标右键拉近镜头并用你的武器瞄准。
- 标记:按G键可以放置指引其他玩家的标记。
- 更换武器:按F键可以切换你的主武器和副武器。按住F键可以将你的近战武器装备起来进行进阶操作。
- 近战:按E键可以使用你的近战武器。
2. 使用技能
- 鼠标中键可以激活你当前选择的技能。你也可以按1、2、3或者是4键选择指定技能。
3. 切换已选技能
- 用鼠标滚轮循环选择当前已选的技能。
4. 背景操作
- 当你看到背景操作里的指令出现时,你可以按X键执行指令。
5. 聊天
- 在执行任务过程中按回车键可以让聊天窗口弹出。
三、星际战甲技能使用方法
1. 技能使用
- 按1、2、3、4数字键分别是该战甲的1技能、2技能、3技能和4技能。
- 鼠标滑轮也可控制,滑轮滚到哪个技能,按下滑轮也可使出技能。
- 注意:不要一上来就1.2.3.4拼命按,也要有个解锁程序吧,战甲达到10级就会解锁全部技能。
2. 日常用键
- W、S、A、D:代表前、后、左、右。
- 鼠标左键:为主武器、副武器攻击;鼠标右键:为瞄准(有的武器右键也是攻击;近战武器右键是格挡。)
- E键:为近战攻击。
- F键:切换主武器、副武器和近战武器。
- 空格键:为跳跃。(系统默认长按空格键进行跑酷。)
- Shift键:为疾跑,Ctrl键:为地面滑行,(这两个键一般都是连用的,在疾跑的前提下才能滑行,在滑行的基础上按E键,就成了滑砍。而在滑行的基础上按空格键就会出现超级弹跳,能跳好远的。)
3. 提示键
- 空格键:跳过动画、破解器破解。
- X键:拾取、救助队友、打开箱子。
- Q键:个人物品及功能栏。
- T键:打字输入。
四、星际战甲近战武器使用方法
1. 伤害格挡
- 指这把近战武器默认格挡时的伤害减免倍率。
- 格挡指当玩家切出近战武器手持时,按住鼠标右键可以使用抵挡来自正面45deg;的攻击。
- 可以抵挡的有子弹、火焰冲击和震荡波、激光与火焰、火箭弹、钩索等。
- 每种近战武器的格挡伤害率不同,高的如剑盾有85%,低的如鞭子匕首只有35%。
- 在格挡时进行导引,可以完全抵挡所有伤害,并将一部分伤害反射回去,但会消耗能量。
- 当一个近战敌人攻击你而被你的导引格挡挡住时,这个敌人可能会进入失衡状态,这个时候玩家可以按E对其发动正面处决。
2. 充能消耗
- 指近战武器使用导引为近战武器充能时,每次命中敌人消耗的能量。
- 导引指的是在玩家切出近战武器时,按住鼠标左键为武器充能,充能后的武器攻击命中敌人会消耗战甲能量,并造成更高的伤害。导引状态下,战甲和武器都会有一层能量特效。
- 导引充能攻击杀死敌人会有特效,但不会让敌人尸体消失。
- 导引攻击只有命中敌人才会消耗能量,挥空刀或者击中罐子墙壁并不会消耗能量。
- 导引时战甲和武器上会有一层能量特效。
- 充能消耗效率只受到相关的近战振幅晶体影响,最高能提到80%,即每次充能命中消耗一点能量。
3. 导引伤害
- 指近战使用充能攻击后的伤害倍率。
4. 攻击速度
- 即指近战武器的攻击速度。
- 近战攻速会受以下几点影响:
- 近战武器攻击动画:不同种类的近战武器有着不同的近战攻击动画,这些动作有的快有的慢,悲悯和困惑之刃,其面板默认攻速都为0.8,但实际攻击时困惑之刃会更快,因为匕首的近战攻击动画与重锤不同。
- 近战武器面板攻击速度:即显示在武器面板上的攻击速度。
- 振幅晶体加成:一些MOD的攻速加成会直接显示在武器的面板上,而另一些则不会。
- 战甲技能/被动:圣剑的被动会在他装备剑、双剑、侍刃、刺剑时增加0.1的攻速和伤害加成。一些战甲技能能增加武器实际攻速,如伏特的2技能,瓦尔基里的二技能等。
- 特殊赋能:满级的“速攻”赋能在装备后,击中敌人有10%的几率给予40%的近战攻速加成持续10s。
- 近战武器的最终实际攻速按照以下公式计算:
- 实际攻击速度 = 标准攻击动画速度 武器面板攻速 振幅晶体加成 战甲技能/被动加成 特殊赋能加成
5. 滑行攻击
- 战甲在滑行时使用近战攻击造成的伤害。
- 滑行攻击造成的伤害要比普通攻击更高。
- 大部分武器的滑行攻击为一个旋转攻击,而格斗类武器则是一个双腿飞蹬。
6. 蹬墙攻击
- 战甲在跑墙和蹬墙时使用近战攻击造成的伤害。
7. 飞跃攻击
- 战甲在空中时使用近战攻击造成的伤害。
- 注意,在空中时准心向下使用近战攻击会使用近战震地攻击而非飞跃攻击。
8. 震地攻击
- 战甲在空中时,准星朝下使用近战攻击即可发动震地攻击。
- 震地攻击会让战甲做出一个特殊动作加速落向地面,产生一个小范围的冲击波,随后战甲会进入一个短暂的僵直期。
- 战甲震地攻击,直接命中敌人时会造成较高伤害,而冲击波的伤害则较小,但是能击倒或击退敌人。
- 部分武器的震地攻击会造成特殊效果。
- 不同武器的震地攻击造成的冲击波大小可能不同。
9. 近战攻击距离/范围
- 指近战武器所能攻击到的最大距离。
- 武器种类:不同武器的攻击范围差距可能十分巨大。例如刑罚绞索的基础攻击距离有5m,而刺剑则仅有2.5m左右。
- 即使是同类武器之间,范围差距也很可能不同,例如关刀与毒伤之颚同为长柄武器,后者的攻击范围就比前者要小得多。轻镰刃制作的大剑与圣装加拉丁暗影同为重型武器,但能很明显地感觉出二者的不同,轻镰刃的范围明显要大得多。而圣装加拉丁暗影的范围也明显要比同为重型武器的圣装格拉姆要大得多。
10. 攻击动作
- 武器的攻击动作也会影响武器的攻击范围。例如长棍类武器的快速攻击时,使用棍尾横扫的范围便比使用棍头横扫的距离要小。而武器攻击时,前刺的打击面也必定会小于横扫的打击面。
11. MOD加成
- 使用Mod加成可谓是最常见的增加近战武器攻击距离的方法,其中最广为使用的就是高阶剑风。
12. 战甲臂长
- 战甲是有独立建模的,任何近战武器都受战甲自身臂长影响,手握一端的近战武器攻击距离为剑长+臂长,手握中段的近战武器为柄长包含臂长。中短兵器例如刺剑、加拉丁暗影等,长兵器例如关刀、轻镰刃制作的大剑等。且战甲臂长约为1.05m,剑风加成方式为乘算,原作者由此得出了最后的计算公式:
- 中、短兵器 —+1+=攻击距离
- 长兵器 —+1+=攻击距离。
五、星际战甲近战武器使用心得
当持有主、副武器时,短按F即可在主武器和副武器之间切换,长按F则可以切换到近战武器。当切换到近战武器以后,可以使用近战武器专属的连招,并且用鼠标右键来格挡即将到来的伤害。
在近战武器状态下,按住鼠标左键进入引导状态,此时近战武器攻击将会获得提升,但是每命中一个目标都要消耗一定的能量,能量用尽或者松开鼠标左键将脱离引导状态。某些“引导”振幅晶体的加成和特效仅能在引导状态下发动。
扩展资料:近战连招系统是为热爱近战武器的玩家们专门定制的游戏扩展玩法。游戏中,每一种近战武器都有其专属的连招姿势卡,有些类型的武器更是不止一张。比如回旋刃类武器的微光利爪,安装姿势卡可以扩充相应的容量,同时给武器带来专属的连招。
在半空中进行近战攻击可以让近战武器更猛烈地攻击地面。不同近战武器会产生不同的作用,但是这个动作通常会将附近的敌人推倒。跑的过程中按下下蹲按钮可以让战甲进行短暂的滑行,这个动作可以穿行正常情况下无法通过的低悬障碍物。
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