凌晨三点半,我第27次调整着大气层折射率。屏幕里那颗樱桃大小的星球表面,正翻涌着青柠色的云团——这是我在《来!捏个宇宙》里创造的第三个世界,此刻它正在经历一场由我亲手设计的磁暴天气。
上个月在咖啡馆等朋友时,我偶然用手机点开了这个像素风格的图标。当第一颗虚拟粒子在屏幕中央炸开时,我完全没意识到这会成为我连续熬夜的罪魁祸首。
基础参数面板比我预想的要有趣得多:
作为美术生,我原以为会被各种物理公式劝退。但实际只需要用指尖揉捏那些彩虹色的参数条:
拖动暗物质浓度条 | 星云会像棉花糖机般吐出光丝 |
双击普朗克常量 | 量子泡沫会在屏幕边缘蹦跳 |
长按熵增按钮 | 整个星系会像融化的冰淇淋坍缩 |
真正让我上瘾的是生命设计模块。上周三凌晨,我成功培育出能在甲烷海里游动的透明乌贼——它们的发光器是用我自拍的霓虹滤镜改造的。
"进化沙盒"模式允许生物实时突变:
记得第一次导出生态链时,我养的荧光蘑菇因为过度繁殖,把整片大陆变成了跳动的迪斯科灯球。现在我的作品集里还躺着会下珍珠雨的蜗牛,以及用地震波交流的岩石巨人。
游戏内置的"星联网"每天都有新奇发现。上周的热门帖子是个用引力透镜做成的全息菜单:
我常去的创作小组叫"银河系裁缝铺",成员们热衷于交换大气层配色方案。昨天刚收到来自芬兰玩家的极光参数包,把我的海洋调成了会流动的绿松石色。
没想到我的"彩虹分形山脉"作品被《虚拟宇宙构建指南》引用。更意外的是收到天体物理学教授的邮件,他说我的混沌天气系统启发了新的湍流模型——原来在咖啡杯里旋转的虚拟风暴,真的能吹动现实世界的科学灵感。
此刻我的第九个宇宙正进入最后调试阶段。淡紫色的行星环是用太阳风烘焙的,极地冰盖下埋着会变形的硅基植物。保存按钮亮起的瞬间,窗外晨光恰好漫过手机屏幕,把虚拟的晨昏线投影在了真实的书桌上。
参考文献:《星尘可视化指南》(林夏著)、《虚拟生态学前沿》(2024年修订版)
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