1998年夏天,我用压岁钱偷偷买了台二手GameBoy,屏幕右下角还有道裂纹。卖卡带的大叔神秘兮兮塞给我一盘《勇者斗恶龙怪兽篇》,说这游戏能"养怪物打仗"。当时我蹲在书店台阶上开机,电池盖松动的咔嗒声和开机音乐混在一起,手汗差点把方向键搓出包浆。

创建角色时纠结了半小时,最后顶着默认名字"艾尔"出发。村口木桥上飘着棉花糖似的云朵,我正想着要不要摘一朵,突然被三只蓝色史莱姆围住——人生第一场战斗就这么猝不及防地开始了。
| 消耗道具 | 药草×2 | MP回复剂×0 |
| 攻击次数 | 物理攻击14次 | 魔法攻击0次 |
| 特殊事件 | 史莱姆分裂3次 | 角色濒死2次 |
在迷幻森林练到第5级时,突然闪过一道金属光泽。那个银色的圆球顶着金属史莱姆的名字,逃跑速度比我的反应快十倍。后来才知道这是系列传统,当时却以为触发了隐藏剧情,追着它跑了整个下午。
地牢深处的石像鬼守着通关钥匙,我攥着写满攻略的作业本做了这些准备:
| 武器升级 | 铁剑→钢剑 | 攻击+15 |
| 防具调整 | 皮甲换锁子甲 | 防御+22 |
| 道具配置 | 解毒草×5 | 圣水×3 |
真正开战时,石像鬼翅膀掀起的风压吹灭了火把。它在黑暗中的三连爪击直接打空血条,我手抖着按下逃跑键,却撞上陷阱墙掉了半管血。最后还是靠提前布置的闪光粉致盲敌人,用磨了二十分钟的刮痧打法险胜。
教堂存档点的神父每次都会说"愿光明与你同在",而我的屏幕常驻状态是中毒、诅咒和饥饿。有次连续战斗七小时,GameBoy的电池在打最终BOSS时没电,对着逐渐模糊的画面,我听到了童年最清脆的心碎声。
如今卡带里的存档还在第87个迷宫门口,电池记忆体的电量不知道能撑到哪天。上周路过电玩店,听见两个初中生在讨论《勇者斗恶龙》的新作,柜台玻璃映出的笑容和我当年一模一样。
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