刚入坑那会儿,我跟着剧情提示点点点,结果第三天就被隔壁服来的大佬虐得想退游。后来才发现,这游戏藏着好些暗门道。
资源类型 | 前三天用量 | 第七天缺口 |
粮草 | 5万 | 120万+ |
铁矿 | 2万 | 80万+ |
系统让你在关张赵里挑个初始将,我建议闭眼选赵云。上周帮朋友开新号测试过,子龙带轻骑兵偷资源的速度,能让你的发育快别人半个身位。
这游戏的战力计算有个反常识设定:统率值影响带兵数量,武力决定单兵质量。简单说就是,90武力的张飞带1000兵,实际战力可能强于100统御的诸葛亮带1500兵。
有次我用2000杂牌军反杀了对面8000精锐,关键就在地形利用。游戏里的长江渡口、祁山栈道这些特殊地点,能触发类似赤壁之战的场景buff。
主阵型 | 被克阵型 | 加成效果 |
雁行阵 | 方圆阵 | 远程伤害+45% |
锋矢阵 | 箕形阵 | 冲锋破防+30% |
参考《三国经济体系研究》里的屯田制,游戏里有个冷知识:每保留1万预备兵,粮食消耗减少3%。建议保持常备军不低于5万,既能应急又省粮。
我们盟去年拿过全服冠军,秘诀就八个字:昼伏夜出,化整为零。晚上10点后的突袭战,经常能打掉对方来不及补防的箭塔。
记住这几个关键坐标:(X137,Y88)的秘银矿、(X266,Y412)的驯马场,控制住这些战略要地,你们盟就掌握了战局主动权。
上次和第三大盟谈合作时,我用了以地换时的策略:让出两个二级城池,换取对方三天不参战。结果我们趁机拿下了洛阳皇城。
游戏里有个叫元戎弩的紫色装备,虽然评级不高,但给黄忠装上会发生质变。实测触发连射特效时,伤害能超过橙色武器。
对了,如果看到世界频道有人在收藤甲残片,赶紧跟着囤货。这东西是后期升级藤甲军的必备材料,半个月后会涨价三倍。
窗外蝉鸣渐歇,屏幕上的城池烽火未灭。其实玩这游戏就跟煮火锅似的,火候到了自然香。上次用五百轻骑拿下一座空城的录像还存着,有兴趣的兄弟可以来找我切磋两把。
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