上周三傍晚,我趴在窗台上看飞机划过晚霞时,突然特别想开飞机——当然不是现实中的大家伙,而是能在云朵里钻来钻去的卡通飞机。于是我花三天时间设计出了这套玩法,现在连邻居家小学生都追着我要游戏码。
当我的小飞机第一次从棉花糖云团里钻出来,螺旋桨卷起的气流把金币吹得叮当作响时,我就知道这个游戏设计对了。你可能会问这和普通飞行游戏有什么区别?来,看看我的记事本:
基础时速 | 180km/h | 相当于城市快速路 |
极限俯冲 | 3.2G重力 | 接近过山车体验 |
最小转弯半径 | 1.5个机身 | 能在电线杆之间跳舞 |
上周五在蘑菇丛林发现了个宝藏设计——道具系统会随着游戏时长进化。刚开始只有基础三件套:
现在我的道具栏里躺着更神奇的玩意,比如「云朵橡皮擦」,能暂时清空前方障碍物。不过要慎用,上次擦太多云彩导致下雨,把飞机的纸质机翼都淋湿了...
上周把机库改造成了「飞天实验室」,现在我的粉蓝小飞机已经升级到3.0版本:
悄悄告诉你,在雪山地图找到的冰晶尾翼,在火山关会变成蒸汽推进器——这个隐藏机制花了我三个披萨才测试出来。
昨天教表弟玩的时候,他发现了连我都没注意到的设计:
现在我要去挑战火山地图的隐藏Boss了,说不定下次见面时,我的飞机已经换上传说级的「星空涂装」啦!(参考文献:《游戏情感设计》Nicole Lazzaro著)
2025-07-28 15:05:59
2025-07-28 15:05:50
2025-07-28 15:05:42
2025-07-28 15:05:27
2025-07-28 15:05:21
2025-07-28 15:05:04
2025-07-28 15:04:54
2025-07-28 15:03:45