凌晨三点,手机屏幕的光映在脸上,我蹲在行军帐篷里啃着虚拟干粮。副将NPC王铁柱突然掀帘而入:"将军!北面山道发现狼烟!"我的困意瞬间消散——这比我上周在超市抢特价鸡蛋刺激多了。
创建角色时,系统给了我三个选项:莽夫型、谋士型、均衡型。想起上次玩策略游戏被电脑虐哭的经历,我果断在天赋树里点了"战场直觉"和"炊事班挚友"——别笑,那个能让部队士气+15%的buff关键时刻真救命。
兵种 | 地形 | 致命弱点 |
重甲骑兵 | 平原 | 泥泞路段 |
藤牌兵 | 峡谷 | 投石车 |
弩箭手 | 高地 | 大风天气 |
第一次看到战场全景时,我差点把奶茶洒在键盘上。这地形简直就是重庆火锅——九曲十八弯的山路冒着热气(别误会,那是地热泉),三条河流像毛肚似的横在中间,东南角的断崖活脱脱就是个鸭血块。
派出去的斥候回来时满脸焦黑:"将军,您说西边树林安全?"后来才知道那里住着会喷火的硫磺鸟,这设定绝对参考了《山海经》。
卯时三刻,敌军在河对岸摆出鹤翼阵。我盯着沙盘盘算:要是学赤壁之战玩火攻,得先解决三个问题:
这时伙头军老赵端来碗胡辣汤:"将军,记得留两个营护粮道啊。"这AI的智能程度,比我妈提醒穿秋裤还贴心。
游戏里的夜袭模式让我想起《三国志》记载的甘宁百骑劫营。但实际操作时,发现要考虑:
有次学坎尼会战玩包围,结果被系统提示"您的部队饥饿值过高"——敢情汉尼拔当年不用操心方便面补给。
最揪心的是看着新兵蛋子张三狗战死沙场,这货昨天还在营地哼小曲。最爽的是用车悬阵大破敌军时,感觉自己在玩真人版象棋。最尴尬的是中军大帐突然刷出刺客,要不是王铁柱挡刀,我就成史上最短命将军了。
夕阳西下,打扫战场的老兵在尸体堆里翻出半壶酒。我坐在箭楼上啃着冷馒头,远处传来若隐若现的胡笳声——这游戏连BGM都欺负人泪点。
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