大家好,三国杀作为一款深受玩家喜爱的卡牌游戏,其丰富的武将和技能一直是玩家们津津乐道的话题。我们就来深入探讨一下三国杀新于吉和老版于吉的技能,帮助大家更好地理解和使用这位神秘的角色。
新于吉的技能解析与玩法
我们来看看新于吉的技能。新于吉的技能名为“蛊惑”,每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得技能“缠怨”(锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,则你的其他技能失效)。
新于吉的强度与身份适应性
新于吉的强度相较于旧版有了很大的提升,但代价也很大,往往只能作为优势武将出现,更多时候依赖队友打开局面。在身份适应性方面,新于吉最适合反贼,严重克制孙策,同时克制春哥王异荀彧这种卖血或者伪卖血效果的主公。作为忠臣的发挥一般,于吉没有摸牌能力,蛊惑AOE反贼可以轮流质疑。做主公容易被选将克制,同时于吉又没有极佳的配合,面对人数优势的反贼方不尽人意。做内奸是一个合适人选,但问题是于吉的嘲讽过高,做内奸要面对七个人的质疑,而且于吉的各种读条浪费时间容易被群起攻之。
新于吉的玩法关键
新于吉的可怕在于质疑失败会获得一个很恐怖的技能缠怨,不能质疑于吉并且一血无技能。玩法的关键在于两点,一是怎么让对面的人都获得缠怨,从而达到自己每回合都可以发挥KEY牌的效果;第二怎样创造对面质疑与不质疑两难的境地。第一点的打成很多时候依赖于吉的队友,杀掉没有缠怨的武将确立人数优势,或者压有缠怨的武将到一血等等。
于吉与荀攸的对比
说到于吉,很多人会拿于吉和荀攸作为对比。同样的KEY牌效果其实是脑杀的产物,实际并不如此。荀攸发挥稳定容错率低,需要的KEY牌荀攸是肯定拿得出来的,而于吉则必须在缠怨对面所有人才能达到这样的效果。同时荀攸打开局面的能力是于吉不具备的,而于吉能够蛊惑基本牌这种能力荀攸不具备,于吉操作难度更高,两个武将的发挥都要考验玩家对局面的理解,而且于吉同时还需要玩家对牌堆的理解。
于吉的蛊惑牌选择
于吉可以蛊惑的牌为基本牌和非延时锦囊,从基本牌说起。首先是牌堆里最多的杀,我认为于吉蛊惑杀三种情况是有价值的,第一是防南蛮,杀在牌堆中的比例是四分之一,一般不会有人质疑。第二是蛊惑属性杀,尤其牌堆仅有的五张火杀,蛊惑属性杀一般在场上有铁锁的时候,对面会面临是否质疑的问题,第三是喝过酒后,对面没闪的人很可能会质疑或者帮无手牌的队友质疑,很多时候可以缠怨成功还能测谁没有闪。回合外蛊惑闪,防万剑酒杀两个作用,这里给两点提醒,非酒杀于吉就不要去质疑闪,对于于吉可以先费血再用真闪蛊惑,这点小技巧大多数人都在老于吉体会过。
锦囊牌的作用
下面是锦囊牌的作用,也就是很多玩家和荀攸对比的原因。于吉的蛊惑不同奇策,牌堆里锦囊牌的数量无懈七张,过拆铁锁六张,顺手五张,无中四张,南蛮决斗火攻三张,五谷借刀两张,桃园万剑一张。理论上说于吉蛊惑牌堆里比例高的锦囊成功率更高,蛊惑牌堆里数量少的容易被质疑。事实却并不如此,我蛊惑一个万剑除非在你手里蓄爆,否则你敢随便质疑么?锦囊里对于吉价值最高的应该是无懈,团队的关键牌,同时也容易让对面质疑获得缠怨。其次首回合蛊惑无中一般对面也没有人敢质疑,另外于吉蛊惑伤害性的南蛮决斗是很容易被质疑的,这也是于吉裸摸手牌的质量决定于吉发挥的一点。至于对面完全被缠怨之后,那么于吉就真的可以当做一个一牌奇策的荀攸用了。
就是关于三国杀新于吉和老版于吉技能的一些知识点,希望能帮助大家更好地理解和运用这位神秘的角色。
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