最近被同事安利了一款叫《天之宰》的新游戏,作为连《星露谷物语》都能玩成"猝死模拟器"的手残党,我抱着必死的决心试玩了20小时后——居然在BOSS房门口种起了菜!这游戏对新手实在太友好了!

游戏开场5分钟就用电影级运镜,把主角从现代社畜穿越到仙侠世界的设定交代得明明白白。最让我惊喜的是剧情树系统,每次对话选择都会在专属时间轴上留下标记,像追剧时拉进度条一样直观。
作为玩《原神》曾把温迪摔进水里20次的手残代表,这次终于体会到了什么叫丝滑:
| 功能 | 《天之宰》 | 同类游戏 |
| 战斗教学时长 | 12分钟 | 平均45分钟 |
| 地图迷雾驱散方式 | 走到附近自动解锁 | 需攀爬至高点 |
| 死亡惩罚 | 原地复活(不掉装备) | 传送回存档点 |
游戏里的竹林会随风向实时摆动,雨天时NPC会自动撑起油纸伞。最绝的是场景破坏系统——上次我把客栈木门砍坏后,第二天再去发现居然修好了!掌柜还骂骂咧咧说要扣我押金。
开发者显然深谙「现代人耐心只有3秒」的真理:
根据我观察游戏群里的聊天记录:
隔壁王叔说他玩到第三天,发现角色会自动记录探索进度,出差三天回来居然弹出个「欢迎回家」成就。现在他逢人就安利:"这游戏比我儿子还懂事!"
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