背景图1
背景图2
背景图3
背景图4
背景图5

红色警戒2:添加新兵种与快捷键使用指南

游戏资讯 编辑: 日期:2025-06-30 12:15:51 0人浏览

各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细介绍红色警戒图片包的下载方法以及如何在游戏中添加新兵种。这些内容对于喜欢探索游戏新玩法的朋友们来说,无疑是非常有用的。下面,就让我们一步步来探索这些有趣的话题吧。

红色警戒2:添加新兵种与快捷键使用指南

让我们来了解一下如何在游戏中快速使用快捷键。在红警2中,以下是一些常用的快捷键:

1. 部署对象/部队:D。

2. 警戒目前区域:G。

3. 移动攻击:点选部队按下Ctrl+Shift。

4. 散开:X。

5. 强制开火:按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击。

6. 强制移动:按住Alt键,用光标指示目标,再左击。

7. 选项选单:ESC。

8. 编队:Ctrl+1~9。

9. 与选定阵营同盟:A。

10. 选择同类型部队:T。

我们探讨如何在红警rules.ini中添加一个新兵种。以下是一个例子:

创造新兵种-飞行尤里复制人

飞行尤里复制人是尤里领袖同志针对飞行单位不能被心灵控制而研制的一种新兵种。尤里领袖从盟军的火箭飞行兵中得到战斗数据,结合尤里复制人的特点设计出了飞行尤里复制人。这种兵种可以控制几乎一切飞行单位、地面单位和所有战舰,包括盟军火箭飞行兵、黑鹰战机、黄蜂飞机等战机,苏联精英战斗兵的米格战机、武装直升机、基洛夫空艇等,还有尤里阵营的镭射幽浮等。地面单位更不在话下!后来尤里领袖偶然得到了盟军的海豚,因此飞行尤里甚至可以反潜!由于使用了火箭推进设备,飞行尤里复制人无法使用心灵激爆,不过,火箭推进设备下面可以挂上炸弹,因此尤里领袖从苏联阵营的基洛夫空艇上窃取了空艇炸弹,悬挂于飞行尤里火箭推进器上。对于敌方建筑物及防具,飞行尤里可以使用空艇炸弹轰炸之!不过,再完美的兵种仍有其不足点:英雄单位如谭雅,采矿单位如矿车,遥控单位如遥控坦克,智力低下的单位如狂兽人等都不能控制。

添加新兵种的步骤

1. 打开XCC Mixer,选择红警2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix。

2. 双击localmd.mix,找到rulesmd.ini,单击右键选择Extract...,选择路径为红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。

3. 用UltraEdit打开这个INI文件,搜索“[InfantryTypes]”。

4. 在这里记载了游戏中出现的所有兵种。游戏中出现的兵种,必须在这里定义才会有效。所以现在需要定义新兵种-飞行尤里复制人。顺序找一个没用的序号,定义新兵种。我的ini文件中65号位最后一个,因此定义66=FLYYURI,其中飞行尤里就叫做“FlyYuri”。

5. 然后写飞行尤里的具体代码。这可以参照火箭飞行兵的代码。复制火箭飞行兵的代码,然后找一个地方粘贴。为了修改方便我把它粘贴到尤里复制人的旁边。

6. 需要解决武器、图标和外形等问题。

解决武器问题

1. 退回第一行,随便查找一种武器的名称。假如我查找尤里的MindControl。找了大半天,看到这样的:

``

[EverythingMindControl]

Damage=1;Number of mind control links

ROF=200

Range=7

Projectile=EPsychicControl;抛射体。这里也是我新添加的一种抛射体。

Speed=100

Warhead=ControlEverything;弹头。这里也是新的弹头

``

2. 复制这一些代码,粘贴到下面,并加以修改。

解决图标和外形问题

1. 用XCC Mixer打开langmd.mix,找到cameomd.mix,双击打开。最后面就是尤里领袖同志的图标了。

2. 调整一下颜色之后导出。

3. 用SHP Builder打开刚才导出的图标。颜色不正。调整一下。菜单-Palette-Red Alert 2-cameo.pal。很好!

4. 然后你就用那些画笔改呗!这一步全靠你的美术功底了~~~反正最后我做出来的是这样:

5. 如法炮制FYUUICO.shp。

6. 下面就是如何把这两个图标应用于游戏了。

通过以上步骤,你就可以在红警游戏中添加一个全新的兵种了。这只是一个简单的例子,实际操作

分享到