上周三凌晨三点,我握着发烫的手机瘫在沙发上,屏幕里那个扛着巨斧的狂战士第23次倒在血色祭坛前。正准备关机睡觉时,突然看见游戏公告飘过一行小字:"死亡次数达到20次的玩家可触发隐藏机制「战意觉醒」"——这大概是我玩《永恒战魂》三个月来最戏剧性的时刻。
记得第一次加载完18G的客户端时,开场CG里那个被六轮血月撕裂的天空就让我起了一身鸡皮疙瘩。游戏设定在「艾瑟兰」大陆,这里的神明在千年前的「黄昏之战」后集体消失,只留下遍地神骸和失控的魔法潮汐。
地图西北角的流泪雕像 | 每天现实时间凌晨会改变手势 |
酒馆老板桌上的破旧日记 | 连续点击7次触发隐藏任务 |
雨天击杀沼泽蛙人 | 必掉发光黏液(制作夜视药水的关键) |
刚开始我被教学关的假人骗了——以为这是款无脑割草游戏。直到在第一个精英怪「腐化的守墓人」那里死了6次,才明白屏幕右下角那个不起眼的「韧性条」才是核心。
我的流浪者号现在穿着「蝰蛇皮甲+霜狼护腕」,这个组合能让毒属性攻击附加冰冻效果。不过最变态的还是「圣遗物」系统——上周公会里有人刷出「黄昏之神的左眼」,直接把召唤物数量翻倍。
还记得被「血色祭坛」副本支配的恐惧吗?这个25级团队本卡了我们公会整整三天。直到发现第三阶段的石像鬼其实可以用火把照出真身...
连续翻滚时按住防御键 | 触发滑步射击 |
对着水面使用冰系魔法 | 制造临时通路 |
在商人面前丢弃物品 | 会刷新他的库存 |
要说这游戏最让我着迷的,还是那些意料之外的相遇。比如那个总在竞技场虐我的日本玩家,后来发现他是我大学食堂大叔的儿子;还有次救了个卡在悬崖边的萌新,结果发现对方是知名游戏主播...
窗外的晨光透过窗帘缝隙洒在屏幕上,我的狂战士终于站在血色祭坛顶端。公会频道里突然刷出会长消息:"有人要组团去新开的天空遗迹吗?"揉了揉发酸的眼睛,我笑着点下准备按钮——这大概就是永恒战魂最真实的魅力吧。
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