窗台上的多肉植物正在阳光下舒展叶片,我忽然想——如果每个人都能在虚拟世界里种下一颗种子,会不会让现实中的荒漠少一片黄沙?这个念头,最终变成了《创造吧!我们的星球》。
当你第一次踏入这个星球,会看到飘着油污的海洋、龟裂的红色土地,还有冒着黑烟的废弃工厂。别担心走错了片场,这正是我们要创造的起点。
每个玩家都会拿到三样初始道具:
污染类型 | 修复耗时 | 解锁技能 |
工业废水 | 3-5天(现实时间) | 微生物净化技术 |
塑料垃圾 | 即时处理 | 可降解材料合成 |
空气污染 | 7天持续监测 | 碳捕捉装置 |
上周有个中学生玩家问我:"为什么清理海洋塑料的任务要设计得这么麻烦?"我指着游戏里正在分解的塑料微粒说:"因为现实中的降解过程,比这漫长1000倍。"
当你成功复活渡渡鸟,它们会叼来上个世纪的生锈罐头;修复珊瑚礁时,能听到1930年的船笛声。这些彩蛋都来自真实的环保文献,寂静的春天》里描写的农药危害,就变成了某个支线任务的剧情线索。
玩家"森林守护者007"用了三个月重建亚马逊雨林,当他的虚拟树林达到现实中的100平方公里面积时,我们真的在巴西雨林认养了同名保护区。
游戏内的环保积分可以兑换:
1000积分 | 1棵胡杨树苗(种植在塔克拉玛干沙漠) |
5000积分 | 珊瑚礁修复志愿者名额 |
10000积分 | 南极科考站直播参观权 |
上个月,有个建筑系学生用回收材料搭建的生态屋,竟然解决了游戏里的能源危机。现在这个设计已经被用在菲律宾的灾后重建项目中。
夕阳把电脑屏幕染成暖黄色,我又看到那个在沙漠边缘种梭梭树的玩家。他的角色头顶着“绿色拓荒者”称号,正把最后一块太阳能板安装在绿洲中央。远处,成群结队的藏羚羊正奔向新生的草原。
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