"上周新副本上线后,公会战报名人数突然翻倍了""那个叫'火凤凰'的氪金大佬怎么三个月没上线了"......作为《烈火皇城》的主策划,我决定带着团队潜入玩家群体,听听他们最真实的声音。
为了收集到鲜活的反馈,我们用了三个"笨办法":
反馈类型 | 出现频率 | 典型发言 |
新手引导 | 63% | "开局半小时还在学怎么走路,我奶奶都学会了" |
社交体验 | 57% | "公会战赢了连个烟花动画都没有,白瞎了兄弟们的努力" |
付费平衡 | 48% | "月卡党三个月打不过氪佬三天养的号,玩个锤子" |
参考了《动物森友会》的渐进式教学,现在创建角色后:
在个人主页增加了:
参考《EVE Online》的动态平衡机制:
在荣耀要塞地图的第三个烽火台底下,我们藏了个只有连续阵亡5次才能触发的菜鸟安慰包。上周数据显示,67%的新玩家因为这个彩蛋选择继续游戏。
公会战的胜利动画里新增了实时弹幕功能,现在每次拿下据点,都能看到队友们当时喊出的热血台词在战场上空飘过。有个叫"盾叔"的老玩家说,这让他找回了十年前在网吧组团的感觉。
窗外的梧桐树开始飘落叶的时候,测试服刚更新了中秋限定剧情。美术组的妹子在玩家论坛发现个帖子:"建议给单身狗NPC也发个月饼吧,看着怪可怜的"。我们相视一笑,默默在更新列表里添上了这一条。
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