记得刚进游戏时,我对着港口密密麻麻的桅杆发懵。隔壁戴三角帽的NPC老水手冲我咧嘴笑:"菜鸟,知道怎么收帆吗?"结果我手一滑把备用帆扔进了海里——这就是我和《Alfa的航海大时代》的初遇。

| 初始船型 | 载重 | 火炮数 | 适合玩法 |
| 单桅帆船 | 50吨 | 4门 | 走私贩子 |
| 双桅纵帆船 | 120吨 | 8门 | 探险专家 |
| 盖伦战舰 | 300吨 | 24门 | 海上霸主 |
有次从哈瓦那运烟草,眼看要暴风雨,我偏不信邪继续航行。结果船舱进水速度比手机掉电还快,水手们集体造反。游戏里的洋流系统完全参照现实数据,据说是开发者扒了《大西洋海流年鉴》做的。
上周遭遇西班牙珍宝船队,我的28门炮对阵对方44门重炮。关键时刻用链弹打断对方主桅杆,靠着侧舷漂移战术硬是抢下三艘运金船。战斗结束后手还在抖——这游戏把牛顿流体力学都算进炮弹轨迹了!
在里斯本买进200桶葡萄酒,运到伦敦赚差价?太天真!我靠倒卖稀有鹦鹉羽毛三个月就买了新战舰。游戏经济系统参考了《东印度公司账本》,物价波动精确到每小时。
| 资源类型 | 获取方式 | 暴利玩法 |
| 木材 | 北欧森林/黑市 | 雨季前囤积 |
| 火药 | 军港走私 | 挑起两国战争 |
| 奴隶 | 西非海岸 | 道德值会暴跌 |
刚开始总把船开成碰碰车,直到发现自动寻路系统能识别700多种障碍物。按住ALT键还能召唤战术轮盘,八种阵型切换比手机切歌还顺滑。
在百慕大三角发现幽灵船时,船钟突然自己响了。跟着《海妖之歌》乐谱找到的宝藏,居然要解玛雅数字谜题。开发者绝对看过《古航海图密码》这本书,每个任务都藏着历史梗。
水手叛变事件把我整懵过——原来长时间吃腌肉会降低士气值。现在每周固定买柠檬防坏血病,登陆时故意放水手去酒馆。上次有个大副喝醉透露了海军巡逻路线,这细节我给跪了。
现在我的"黑珍珠号"正在向进发。听说下个版本要开放中国海域,已经囤了三百箱景德镇瓷器。隔壁葡萄牙玩家还在炫耀他的金质望远镜,殊不知我的船舱底藏着从印加神庙挖出来的...
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