大家好!今天我们来深入探讨红色警戒系列游戏中的各种战术、单位和技能。我们需要了解红色警戒系列游戏中的各个国家和它们的特点,然后我们会详细解析每个国家的单位,包括步兵、车辆、舰船和飞行器,以及它们的技能和战术。我们还会介绍一些超级武器和建筑,以及如何有效地占领海上建筑。我们将解答一些常见的游戏问题,比如如何避免蓝屏和如何理解游戏中的语音提示。
### 各国特色及兵种简介
在红色警戒系列游戏中,每个国家都有其独特的特色单位和战术。以下是对各个国家特色单位的一个简要介绍:
美国:伞兵,可以任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。
英国:狙击手射程远,行动速度慢,装入多功能适合对付伊拉克的辐射工兵以及兵海,不能单独行动。
法国:巨炮射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器。
德国:坦克杀手对坦克装甲杀伤力大,但对步兵和建筑威力欠佳,一种基本无用的特种武器。速度比犀牛坦克慢,射程同灰熊坦克,没有炮塔只能在静止的时候攻击,所以实际对战没有优势。
韩国:黑鹰战机 1200元,和入侵者同样价格,杀伤力大,速度快,血厚,前期压制苏军的好手。
利比亚:自爆卡车价格稍贵,1500元,攻击方式为不分敌我的自爆,杀伤力中等。如果防守的好该车根本没有突入的可能,实战不推荐造。
古巴:恐怖分子价格便宜,攻击方式同自爆卡车,杀伤力中下等,同自爆卡车,突入困难,即使装车。
伊拉克:辐射工兵。压制盟军幻影坦克和多功能步兵车的能手,一般苏军都用他。
苏俄:磁能坦克。不推荐造,射程太短(比灰熊坦克短),血太薄,价格太贵,完全可以被犀牛代替。
尤里:由里是完全新的阵营,在原版中是没有的。所有部队都是特别的。将在下面一一介绍。
### 常用物品/兵种介绍
以下是一些常用的物品和兵种的介绍:
犀牛坦克:苏军主力部队,900元,射程略高于灰熊坦克,速度慢于灰熊坦克,血比灰熊坦克厚许多。
灰熊坦克:盟军主力部队,700元,比较弱小的坦克,但集群的威力和机动性令人不得不警惕。
工程师:三军常用的兵种,500元,用于占领各种建筑物。
美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署。
动员兵(JJ):苏军主力兵种,100元,主要用于坦克战中吸引火力,威力不大。廉价和生命高于美国大兵使其比较受欢迎。
火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。
幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。
重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。
狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀。
多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。
防空履带车:苏军非主力兵种,500元,可载5人,可对地对空。
恐怖机器人(ZZ):苏军骚扰用兵种,500元,移动速度非常快,生命脆弱,只用于骚扰而不能当进攻部队。惧怕子弹系列,比如苏联武装采矿车、美国大兵、机枪碉堡等。
机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500元,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。
战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果
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