第一次在朋友家看到《Bethesda弹珠台》时,我盯着屏幕里的辐射蟑螂从弹射器蹦出来,钢珠把《上古卷轴》的龙裔头盔撞得叮当响,整个人都愣住了——这根本不是我们小时候玩的传统弹珠台!
开发者把自家三大IP揉进了这台疯狂机器:
经典弹珠台元素 | Bethesda魔改版 |
普通挡板 | 会放电的特斯拉线圈 |
加分灯组 | 需要解谜的终端机 |
普通弹珠 | 可切换的等离子核心 |
上周刚冲进全球前100名的我,必须告诉你这些用30小时游戏时间换来的经验:
记住这个组合顺序:
这样会开启15秒的龙焰焚城,所有得分×3且无视障碍物!
游戏里的技能树根本不是树,是个会转的哔哔小子全息盘。我的加点策略是:
现在我的游戏机前贴着张便签纸,上面歪歪扭扭写着昨晚刚试出来的连招:先激活动力装甲缓冲,然后在2秒内把球打进兄弟会哨站,这时候钢珠会变成冒着蓝光的特斯拉弹,所到之处都在滋滋放电。朋友说我玩这游戏时眼神像极了在破解联邦储存库的黑客,而我只觉得手指比当年练《劲舞团》时还要忙乱。
如果你在双人合作模式中:
会解锁隐藏的「开发者嘲讽模式」,所有障碍物都会变成滚动播放的BUG片段——不过要小心别笑到手抖掉球!
凌晨三点的客厅里,我又一次在通关动画前功亏一篑。朋友发来消息说找到了新的弹射角度秘籍,我揉着发酸的手腕把钢珠重新装进发射器,心想这大概就是电子游戏版的「再来一局」诅咒吧。
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