刚接触《激战奇轮》时,我总以为按键按得够快就能赢。直到被对面用基础连招打爆,才发现这游戏的操作像煮泡面——看似简单,火候差一点味道就全变了。
矮墙区 | 卡视角偷袭 | 适合狙击手 |
高台区 | 控制战场 | 法师必争点 |
窄道区 | 埋伏陷阱 | 刺客天堂 |
上周战队赛,我们选了3个S级英雄还是输给对面B级阵容,这让我意识到——英雄强弱表都是骗萌新的。
有次我全场击杀第一却输掉比赛,这才看懂屏幕右上角的金币数才是真爸爸。
跟战队兄弟开黑两年,我们发明了一套自己的信号语言:
连败时我会做三件事:
月光透过网吧的窗户洒在键盘上,隔壁座的老哥探头过来:"兄弟你这走位有点东西啊。"我笑了笑没说话,心想这大概就是成长的滋味。
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