作为一个从初中就沉迷全战系列的老玩家,我最享受的就是用罗马军团踏平高卢部落时,那些标枪撕裂盾牌的金属声。但要想在后期实现帝国统一,光靠蛮力可不够——就像上周我用元老院的老狐狸们坑了三家同盟才拿下埃及,这事儿能吹半年。

新手最容易犯的错就是把精锐当炮灰用。上周看直播,有个主播居然把第九「西班牙」军团放在第一排扛箭雨,气得我泡面都忘了吃。
| 兵种 | 使用场景 | 千万不能做的事 |
| 军团步兵 | 山地防御战 | 在平原和骑兵对冲 |
| 辅助骑兵 | 追杀远程部队 | 正面硬刚战车 |
记得有次在阿尔卑斯山口,我用三队青年军卡住隘口,标站在斜坡上狂砸下面的高卢人。等他们好不容易爬上来,重步兵的短剑早就饥渴难耐了。
上次用元老院派系时,我靠着给马其顿送「军事通行权」换来了五年和平期。结果他们前脚刚同意,我后脚就让间谍在他们的马厩投毒——现在那片草原上还飘着死马的味道。
我的金牌间谍克劳狄乌斯干过最绝的事,是同时在三个敌对国家当顾问。有次他成功让埃及和塞琉古互相宣战,自己还拿了对方发的工资。
给反对派系领袖安排「意外事故」前,记得先提高自己派系的影响力。上周我让大祭司在祭典上被雷劈死,结果元老院反而给我涨了10点支持率。
别光盯着属性面板看。我培养的将军马库斯·安东尼乌斯,因为连续三场战役没拿到战利品,居然带着两个军团跑去打蛮族部落「散心」。后来他在日耳曼森林里缴获的黄金,比我首都金库还多。
关掉小地图用方向键移动,你会突然发现战场上的细节——比如标枪插在盾牌上晃动的轨迹,或者重步兵冲锋时扬起的尘土。有次我甚至看到受伤的战马一瘸一拐地走向溪流,这些细节才是全战的灵魂。
最近在尝试用全真实难度还原凯撒的高卢战记,结果发现游戏里的阿莱西亚要塞,居然和《高卢战记》里描述的地形分毫不差。当我的第十军团顶着箭雨竖起攻城塔时,突然觉得这不止是游戏,更像在亲手触摸历史。
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